Pages

Razlike antropoloških obilježja djece mlađe školske dobi u urbanim i ruralnim područjima
Razlike antropoloških obilježja djece mlađe školske dobi u urbanim i ruralnim područjima
Mirna Posarić
Tema ovog diplomskog rada su razlike antropoloških obilježja djece mlađe školske dobi u urbanim i ruralnim područjima. Tjelesna aktivnost važna je za razvoj mlađih učenika jer utječe na njihovo tjelesno i psihičko zdravlje. Život u urbanim i ruralnim područjima pruža učenicima različite mogućnosti za tjelesni razvoj. Cilj je ovog rada istražiti i sažeti dosadašnja istraživanja o tome kako život u različitim područjima utječe na tjelesnu aktivnost i razvoj...
Razlike i sličnosti u visokom obrazovanju između istočno europskih zemalja i zemalja europske unije
Razlike i sličnosti u visokom obrazovanju između istočno europskih zemalja i zemalja europske unije
Valentina Pavlinić
Obrazovanje je jedna od onih industrija koje bilježe najveci rast unatrag posljednjih sto godina. Danas ono postaje jedno od glavnih kapitala koje pojedinac moze imati. Razvitkom obrazovnih sustava, danas je skoro nezamislivo pronaći posao samo sa zavrsenom srednjom skolom, pa je potrebno upisivati razlicita sveucilista i ostale visokoobrazovne institucije. Uobicajno je da visoko obrazovanje traje nekoliko godina, a zavrsava primitkom odredjenog akademskog zvanja. Unatoc pokusajima...
Razlike u kinantropološkim obilježjima između atletičara i njihovih vršnjaka u ranoj školskoj dobi
Razlike u kinantropološkim obilježjima između atletičara i njihovih vršnjaka u ranoj školskoj dobi
Antonela Ivančić
Tema ovog diplomskog rada su razlike u kinantropološkim obilježjima između atletičara i njihovih vršnjaka u ranoj školskoj dobi. Kinantropološka obilježja obuhvaćaju sustave sposobnosti, osobina i motoričkih znanja koju su međusobno povezani. Dijele se na nekoliko sposobnosti i karakteristika, a to su: motoričke, funkcionalne, kognitivne sposobnosti te morfološke i sociološke karakteristike. Ta se obilježja prate kroz djetetov razvoj, a važne su za određivanje i...
Razlikovni rječnici hrvatskoga i srpskoga jezika
Razlikovni rječnici hrvatskoga i srpskoga jezika
Mirko Horvat
U radu se na sažet način donosi pregled hrvatskoga standardnog jezika kroz 20. stoljeće. Prikazuje se i njegov odnos prema ostalim standardnim jezicima koji su također izgrađeni na novoštokavskoj dijalektalnoj osnovici. U glavnome se dijelu rada istražuju odabrani razlikovni rječnici hrvatskoga i srpskoga jezika. Analizom se i usporedbom zaključuje o svrhovitosti i točnosti istraživanih razlikovnih rječnika.
Razrada korisničkog sučelja i korisničkog iskustva za digitalnu platformu Physio
Razrada korisničkog sučelja i korisničkog iskustva za digitalnu platformu Physio
Domagoj Kuveždić
Ideja za platformu Physio je osnovana od strane Kinetic Centra u Puli a namijenjena je medicinskom osoblju koje želi samostalno voditi rezervacije termina sa svojim pacijentima, pratiti njihov napredak, tj. imati potpunu kontrolu nad svojim poslovanjem na jednom mjestu. Izvorni kod frontend-a je otvorenog tipa i verzioniran je na GitHub-u. Backend ove aplikacije radi student Adis Hadžić sa Fakulteta Informatike u Puli također u sklopu završnog rada. Korištene tehnologije za razvoj...
Razvod braka i dijete
Razvod braka i dijete
Petra Budimir
Tijekom godina u današnjem modernom društvu sve su češće rastave braka te obitelj kao zajednica gubi na važnosti. Obiteljske zajednice postaju jednoroditeljske u sve većoj mjeri. Ovim radom analizira se utjecaj djeteta na rastavu braka. Ukazuje se na najčešće reakcije djeteta na rastavu braka koje su negativne. U pojedinim slučajevima rastava braka je pozitivan ishod ako se ugrožava dobrobit djeteta nasiljem u obitelji. Najveći naglasak je na odnosu roditelja i djeteta tijekom...
Razvoj 2D Java igre u libGDX i Overlap2D okruženju
Razvoj 2D Java igre u libGDX i Overlap2D okruženju
Robert Šajina
Ovaj rad opisuje koncept razvoja 2D Java igre koristeći LibGDX i Overlap2D razvojna okruženja. Igra se sastoji od dva prozora od kojih jedan prikazuje početni zaslon s opcijama kao što su odabir razina i kupnja dodatnih mogućnosti igrača dok drugi prikazuje trenutnu razinu na kojoj se igrač nalazi. Igra ima bočni pogled na igrača koji pomicanjem prema gore ili dolje izbjegava prepreke kako bi uspješno prošao razinu. U radu se opisuje rad s alatom Overlap2D te njegova integracija s...
Razvoj 2D avanture u Unity okruženju
Razvoj 2D avanture u Unity okruženju
Danko Salopek
Ovaj rad opisuje koncept razvoja 2D igre u unity okruženju. Igra se sastoji od dvije scene. Prva scena sastoji se od glavnog izbornika. Druga scena sastoji se od levela kojeg igrač mora proći. Kamera prikazuje bočni pogled na igrača koji mora izbjeći sve prepreke i doći do kraja levela uz pomoć alata koji su mu dani (uže i baklje). U radu se kratko opisuje unity editor prozori i neke od komponenata koje se koriste u njemu. Opisuju se neke od glavnih funkcija koje se skoro uvijek...
Razvoj 3D igre koristeći Unity okruženje
Razvoj 3D igre koristeći Unity okruženje
Nikola Nöthig
Tema ovog rada je razvoj 3D šahovske igre koristeći Unity okruženje te programski jezik C#. Fokus je na demonstraciji osnova Unityja i C#, a korištenjem besplatnih sredstava iz Unity Asset Storea omogućen je brži proces razvoja. U uvodnom dijelu rada, detaljno je predstavljen program Unity i programski jezik C#, uz osvrt na njihovu povijest i razvoj. Nakon toga, rad pruža uvide u različite primjene Unityja i C# u brojnim industrijama. Dodatno, rad obuhvaća detaljnu analizu...
Razvoj 3D igre preživljavanja u Unity okruženju
Razvoj 3D igre preživljavanja u Unity okruženju
Nikola Patafta
Rad se bavi razvojem pucačine iz prvog lica (FPS) igre koristeći Unity, jedan od vodećih alata za razvoj igara. Detaljno istražuje sve faze razvoja igre, od početne konceptualizacije, preko dizajna i implementacije ključnih mehanika, do testiranja i finalizacije. Cilj je pružiti duboko razumijevanje procesa razvoja igara unutar Unity okruženja, s posebnim naglaskom na izazove i rješenja specifična za FPS žanr. Razmatraju se osnovni elementi koji čine FPS igru, uključujući...
Razvoj Android aplikacije za prepoznavanje lica
Razvoj Android aplikacije za prepoznavanje lica
Alen Salihbašić
Rad detaljno opisuje i objašnjava cjelokupni postupak razvijanja WreckFace Android mobilne aplikacije za prepoznavanje spola, dobne skupine i lica osobe. U teorijskom dijelu su prikazani i objašnjeni različiti biometrijski identifikatori i njihove karakteristike. Opisane su i objašnjene metode detekcije i prepoznavanja lica, kao i razvojni alati koji su korišteni pri izradi mobilne aplikacije. U programskom rješenju su opisani detalji korištenja biblioteke OpenCV i putem slika su...
Razvoj I obrazovanje projektnih menadžera u organizaciji
Razvoj I obrazovanje projektnih menadžera u organizaciji
Lea Ivančić
Projektni menadžment je grana menadžmenta u kojemu se provođenje i savladavanje projekata svodi na kvalitetne ljudske resurse unutar poduzeća. Projektni menadžeri su osobe koje ulaganjem u svoj osobni i profesionalni razvoj dovode poduzeće do pozicije vodećih u okruženju. Zbog tih činjenica u svijetu su se razvili razni programi edukacije i certificiranja po kojima se projektni menadžeri diferenciraju na tržištu rada. Svaki projektni menadžer također mora posjedovati razne...

Pages