Paginacija

Računalna simulacija i optimizacija postupka izrade na primjeru držača alata numerički upravljanih glodalica
Računalna simulacija i optimizacija postupka izrade na primjeru držača alata numerički upravljanih glodalica
Matija Bauer
Ovim radom provedeno je istraživanje mogućnost uporabe alternativnog materijala izrade termoskupljajućeg držača alata numerički upravljanih alatnih obradnih centara. Temelj istraživanja je konstruiran model držača alata sa termoskupljajućom steznom glavom i SK40 prihvatom prema dimenzijama i konstrukcijskim zahtjevima ISO 7388-1 norme. Na konstruiranom modelu provedene su analize i simulacije kako bi se utvrdila validnost korištenja alternativnog materijala. su analiza naprezanja...
Računalne igre
Računalne igre
Ana Majstorović
Cilj je ovoga rada, na temelju istraživanja i pregledane literature, analizirati vrste računalnih igara te utvrditi igraju li učenici nižih razreda videoigre, imaju li vremensko ograničenje za igranje videoigara, koje igre igraju sa i bez korištenja tehnologije te koja im je vrsta igranja draža. Iako neke računalne igre mogu služiti korisnom učenju, razvijati kreativnost, maštu, sposobnost rješavanja problema, one mogu imati i negativne utjecaje na djecu,a neki od njih jesu...
Računalne metode u upravljanju prostornim podacima
Računalne metode u upravljanju prostornim podacima
Ida Bajrić
Cilj je ovog rada istraživanje pojma GIS te računalne potpore istome u vidu prostornih podataka i raznih metoda za rukovanje njima. Razvojem tehnologije razvijale su se i razne vrste operacija nad prostornim podatcima koje obuhvaćaju njihovo prikupljanje i unos, pohranu, dohvaćanje, analizu te u konačnici vizualizaciju i outpute. Prostorni su podatci vrlo širokog opsega pa ih je potrebno učinkovito skladištiti korištenjem baza (prostornih) podataka i sustava za upravljanje bazama...
Računalni sustav za replikaciju uzgoja biljaka - programska implementacija
Računalni sustav za replikaciju uzgoja biljaka - programska implementacija
Mateo Kovaček
Ovaj rad bavi se razvojem softvera za pametan uzgoj biljka koji se temeljni na tehnologiji Interneta stvari. Pojam Interneta stvari odnosi se na povezivanje svakodnevnih objekata ili ti uređaja s drugim uređajima radi olakšavanja svakodnevnih naprednijih i rutinskih radnji tijekom dana. Predviđa se da će do 2020. godine biti oko 21 milijarda senzora biti ugrađeno u različite uređaje i objekte. Broj poljoprivrednih uređaja dostupnih na tržištu je u velikom porastu, no većina...
Računalni sustav za replikaciju uzgoja biljaka - sklopovska implementacija
Računalni sustav za replikaciju uzgoja biljaka - sklopovska implementacija
Mislav Hager
Trend industrije 4.0 pretvara proizvodne sposobnosti svih industrija, uključujući i poljoprivrednu domenu. Digitalizacija poljoprivrede temelji se na razvoju i uvođenju novih alata i strojeva u proizvodnji. Povezivost je temelj ove transformacije i tehnologija Interneta stvari je ključna tehnologija koja je sve više dio poljoprivredne opreme. Još jedna važna transformacija u procesu poljoprivredne proizvodnje je rastuća uloga automatizacije koja povećava produktivnost smanjujući...
Računalno modeliranje i izrada prototipa sklopa multiplikatora tehnologijom 3D tiska
Računalno modeliranje i izrada prototipa sklopa multiplikatora tehnologijom 3D tiska
Loris Koverlica
Cilj rada je istražiti proces izrade zupčastog prijenosnika (planetarnog multiplikatora) za uređaj koji može pretvoriti gravitacijsku potencijalnu energiju u električnu. Rad će se fokusirati na projektiranje i konstruiranje složenog mehanizma s preciznošću i točnosti, što će se postići računalnim modeliranjem pomoću CAD-CAM softvera. Dodatno, rad će istražiti kako tehnologija 3D ispisa može pojednostaviti proizvodnju stvaranjem složenih dijelova s visokom točnošću,...
Računalno modeliranje urbanog područja
Računalno modeliranje urbanog područja
Adrijana Kovač
U radu se analizira se utjecaj 3D tehnologija i njihova primjena na aktivnosti edukacija, s posebnim naglaskom na istraživanje kako CAD modeliranje utječe na socijalne inovacije potaknute 3D tehnologijama. Glavni cilj rada je istražiti načine na koje se 3D tehnologije mogu koristiti za rješavanje društvenih izazova, posebno u kontekstu pristupačnosti i personalizacije proizvoda za osobe s invaliditetom, te za izradu urbanog 3D modela. Istraživanje će uključivati pregled literature...
Računalo i mediji
Računalo i mediji
Dragana Brčina
Pojmovi računala i medija danas su općepoznati termini. Postali su gotovo svakodnevnicom. Ljudi su medijima izloženi više nego ikada prije, što zbog broja u kojem se oni danas javljaju, što zbog njihovog olakšanog puta prema primateljima. Računalo je postalo neizostavan uređaj u većini poslova i olakšalo rad mnogim ljudima. Moderno vrijeme i tehnologija omogućuju velik protok informacija, gdje se u djeliću sekunde određena informacija uspijeva poslati s jednog kraja svijeta na...
Računalo ili gumi - gumi? Tradicionalno ili moderno?
Računalo ili gumi - gumi? Tradicionalno ili moderno?
Silvia Červar
Igra djeci predstavlja razvoj i učenje. Djetetu je svaka igra novi izazov i lekcija te, kako dijete sazrijeva i raste, igra dobiva pravila i strukturu. Od samih početaka do danas, igrom su se bavile razne grane znanosti. Igra kakvu danas djeca sve češće uzimaju kao prihvatljivu je ona koja se odigrava u virtualnom svijetu. Svrha ovog rada je ukazati na važnost igre u svakom obliku. Sveprisutno su računalo i videoigre također u radu obrađeni sa svojim nedostatcima i prednostima. ...
Računalo kao nastavno pomagalo u razrednoj nastavi
Računalo kao nastavno pomagalo u razrednoj nastavi
Tomislav Lombar
Razvojem informacijske i komunikacijske tehnologije i postupnim implementiranjem računala kao nastavnog pomagala u odgojno obrazovne ustanove, javlja se i potreba za dodatnim uputstvima učiteljima razredne nastave o uporabi računala u radu s djecom nižih razreda osnovne škole. Računalo i njegovo korištenje u nastavi pruža velik broj mogućnosti, no važno je odabrati one mogućnosti koje će s pravilnim korištenjem računala poboljšati odgojno obrazovni proces i motivirati učenike...
Računalstvo u oblaku
Računalstvo u oblaku
Tomislav Zelembrz
Tema završnog rada je definirati i opisati način rada računarstva u oblaku. Tehnologija je informacijsko društvo koje kontinuirano doživljava svoj napredak. Sama tehnologija temelji se na Internetu. Nadalje, središnji i veliki dio bit će posvećen računalstvu u oblaku, te će biti prikazano na koji način funkcionira, gdje se nalaze svi podaci oblaka, kako se distribuiraju, koliko su dostupni i tko su krajnji korisnici. Rad se sastoji od uvoda, osam glavnih naslova te zaključka....
Računarstvo u oblaku kao način ekonomiziranja informacijskim sustavom
Računarstvo u oblaku kao način ekonomiziranja informacijskim sustavom
Valter Siljan
Računalstvo u oblaku je tehnologija sa stalnim inovacijma, tehnologija koja ide naprijed. Gledajući u prošlost može se vidjeti početke nastanka računalstva u oblaku. Ljudi sa vizijom potakli su ovaj trend, počevši od samih početaka kada je samo nekoliko računala bilo spojeno u oblaku radi obavljanja rada do danas kad postoji na milijune računala koje rade na raznim zadacima koje korisnici zahtjevaju. Oblak kao takav je i danas još uvijek nepoznanica velikom broju ljudi i...

Paginacija