Pages
-
-
Profili počinitelja financijskih prijevara
-
Brenda Pasulji Profil počinitelja prijevara sličan je poštenim pojedincima. Često su to osobe u koje nitko ne bi posumnjao jer imaju dobru reputaciju i povjerenje svojih kolega. Stoga, nije dovoljno oslanjanje samo na formalne indikatore, nego je važno uzeti u obzir i skrivene psihološke i bihevioralne aspekte kako bi se prijevare pravovremeno prepoznale. Trokut prijevare, koji se sastoji od pritiska, prilike i racionalizacije, pruža temeljni okvir za razumijevanje zašto bi se pojedinci mogli...
-
-
Progettazione e constuzione di un mini-corpus del parlato bilingue: struttura e raccolta di dati
-
Andrea Vuk La presente tesi è incentrata sulla descrizione del processo metodologico di progettazione e costruzione di un piccolo corpus del parlato bilingue, onde poter condurre l’analisi funzionale della commutazione di codice (code-switching), pratica tipica dei discorsi bilingui informali. Le registrazioni raccolte sul campo sono state trascritte, codificate e segmentate utilizzando gli strumenti messi a disposizione dalla banca dati chiamata Talkbank. È stato condotto il processo di...
-
-
Progon vještica
-
Tanja Hajdinjak Ovaj diplomski rad bavi se tematikom progona vještica u Hrvatskoj, kao i u Europi u srednjem i početkom novog vijeka. Na početku rada definira se pojam vještice te predodžbe o njihovom djelovanju. S obzirom da je Crkva bila ta koja je pokrenula histeriju progona vještica i da se u početku jedino ona bavila tom problematikom, prikazat ćemo kako se s vremenom time počinju baviti i svjetovne vlasti. U radu su izneseni zakoni, dokumentirani zapisi, priručnici i knjige značajni za...
-
-
Progon vještica u Americi u novom vijeku s osvrtom na Salem
-
Martina Leaković Ovaj završni rad bavi se tematikom progona vještica na tlu Amerike u novom vijeku, gdje se za primjer uzima Salem, u kojem je preko stotinu ljudi optuženo i dvadeset pogubljeno. Ti događaju ostali su zapamćeni u američkoj povijesti, a i šire, kao jedni od najvećih i najbrutalnijih progona, zbog čega je ostavljen snažan, negativni dojam na rane kolonijaliste. Na početku rada ukratko se opisuje pojam vještice koji se razvio u srednjem vijeku i osobine koje je određuju. Zatim se...
-
-
Progoni vještica u Europi u srednjem vijeku i ranom novovjekovlju s osvrtom na Hrvatsku
-
Mira Artuković Ovaj diplomski rad bavi se temom progona vještica u srednjem vijeku i na početku novoga vijeka. Na početku rada se definira i objašnjava predodžba vještice kroz povijest. S obzirom na to da Crkva u svojim počecima nije priznavala moć magije, čarobnjaštva i vještica te ih nije smatrala stvarnom prijetnjom, pokazat ćemo način na koji se to mišljenje mijenjalo u potpuno drugačiji stav. Rad prikazuje dokumente, odredbe i knjige koje su bile presudne za početak progona vještica....
-
-
Program cjeloživotnog učenja (LLP) i mobilnost u visokoškolskom obrazovanju
-
Daria Mačina Bolonjskom deklaracijom započela je reforma visokoškolskog obrazovanja u Europi.
Europska unija je nastavila modernizirati obrazovni sustav, koji smatra temeljem efikasnog
gospodarstva, uvođenjem koncepta cjeloživotnog učenja iznesenog u Lisabonskoj strategiji.
Pojam cjeloživotno učenje definira se kao aktivnost učenja tijekom života s ciljem
unapređivanja znanja, vještina, sposobnosti unutar osobne, građanske, društvene i poslovne
perspektive. U sklopu cjeloživotnog...
-
-
Programi kulturnih politika Europske unije - europska prijestolnica kulture Rijeka 2020
-
Ana Jovanović Kultura, pojam sloţenog i višeznaĉnog poimanja, kojeg je potrebno promatrati i razumijeti kao proces koji je duhovan ili materijalan, no svakako živuć i promjenjiv, te individualan, a opet zajednički, ako ga promatramo kroz prizmu načina života i kulturne baštine. Kulturne su politike dio javnih politika, koje su obično usmjerene ostvarenju zadanih ciljeva, dakle suprotno od politika koje svoje djelovanje usmjeravaju na procese i sudionike. Važnost pitanja europskih kulturnih...
-
-
Programiranje mikroračunala i robotika u programu osnovnog obrazovanja
-
Miroslav Piperčević U hrvatskom osnovnoškolskom obrazovanju programiranje se provodi samo u sklopu predmeta informatike koji je izborni predmet. Nastavni plani program kojeg određuje Ministarstvo znanosti i obrazovanja diktira nastavne sadržaje i obrazovna postignuća kojima učenici trebaju ovladati u svakom razredu. Ti sadržaji nisu uvijek u skladu s modernom tehnologijom i potrebama tržišta rada, ali škola i učitelj mogu podignuti kvalitetu rada odabirom modernijih nastavnih sredstava i pomagala....
-
-
Programiranje robotske ruke u okolini ROS
-
Mauro Šterpin U okviru ovog rada konstruirana je robotska ruka sposobna za prepoznavanje i prihvat pravilnih predmeta putem glasovnih komandi. Primarni cilj rada jest detaljna analizu tehnologija implementiranih u kreiranju ovog sustava, te dublje sagledavanje funkcionalnih aspekata korištenih u ostvarivanju zadatka. Posebna pažnja dana je na integraciju platforme Robot Operating System (ROS), pri čemu će se analizirati nužni koraci za efikasno prepoznavanje boje predmeta, lokalizaciju njihovih...
-
-
Programiranje uređaja za Internet stvari
-
Mislav Hager Internet stvari, kao koncept, postoji već duže vrijeme, no tek je u zadnjih nekoliko godina došlo do porasta primjene ove tehnologije. Razlog tome je napredak informacijske i komunikacijske tehnologije. Internet stvari povezuje uređaje i fizičke objekte iz okoline u globalnu mrežu temeljenu na IP protokolu. Tehnološki napredak i razvoj senzora, aktuatora, skladišta podataka i mrežnih sposobnosti pruža nam uvid u neke od mogućih scenarija budućeg razvoja i primjene Interneta...
-
-
Programiranje za Android
-
Alen Duda Android OS je trenutno najpopularniji operacijski sustav za mobilne uređaje, ali je tržište fragmentirano na veliki broj uređaja s raznim hardverskim specifikacijama – od malih mobitela i satova do tableta i pametnih televizora.
Android Studio relativno je nedavno postao službeni alat za razvoj Android aplikacija. Izrađen na temeljima Java razvoja i prilagođen mobilnom razvoju uspješno obavlja zadaću kojoj je namijenjen zahvaljujući intuitivnom sučelju, bogatim editorima i...
-
-
Programiranje zvuka u video igrama
-
Deni Lakobrija Razvojem video igara čije trajanje nije moguće predvidjeti buduće da ovisi o potezima igrača, ukazala se potreba za prilagodbom zvuka potezima korisnika te njegovom integracijom u middleware. Pojašnjeni su osnovni pojmovi, razlike između linearnog i nelinearnog zvuka, metode korištene u radu, procesiranje zvuka, alati i uređaji za snimanje. Definirane su faze dizajna zvuka koje se dijele na pred produkciju, produkciju i post produkciju. Pojašnjen je postupak kreiranja zvuka gdje...
Pages