Pages

Izgradnja marke na primjeru poduzeća "Aminess Laguna Novigrad"
Izgradnja marke na primjeru poduzeća "Aminess Laguna Novigrad"
Vitoria Bratović
Proizvodi se označavaju kako bi se znalo čije su vlasništvo, odnosno tko je njihov proizvođač. Iz toga se razvio pristup označavanja proizvoda te upravljanja markom. Marka proizvoda posjeduje opipljive i neopipljive značajke koje privlače potrošače na kupnju tih proizvoda, te olakšava donošenje odluke o kupovini. Glavna uloga marke je usmjeriti pozornost potrošača na proizvod koji sa svojim obilježjima može ispuniti očekivanja i želje potrošača. U ovom radu se opisuje...
Izgradnja marke poslodavca
Izgradnja marke poslodavca
Tomislav Srednoselec
Tema ovog diplomskog rada je izgradnja marke poslodavca (Employer Branding), moderan termin koji je već neko vrijeme jedna od aktualnijih tema upravljanja imidžom organizacije, akvizicije talentirane radne snage sa svrhom privlačenja potencijalih zaposlenika, izgradnje i komuniciranja marke poslodavca. Izgradnja marke poslodavca dovodi do poželjnog poslodavca te diferencijacije od drugih poduzeća. U modernom svijetu akvizicije potencijalnih i budućih zaposlenika, marka poslodavca...
Između okupacije i emancipacije: život žena u poslijeratnom Japanu
Između okupacije i emancipacije: život žena u poslijeratnom Japanu
Matea Radaković
Saveznička okupacija Japana (1945. – 1952.), predvođena Sjedinjenim Američkim Državama, bio je pothvat Zapada s ciljem pretvaranja nekadašnjeg Japanskog Carstva, obilježenog militarizmom, u novu, demokratsku državu, koja više neće predstavljati opasnost svjetskom miru. Unutar tog nauma, svijet žena u okupiranom Japanu bio je prožet reformama koje su iz temelja trebale promijeniti i izgraditi Japan u kojem bi žene bile jednakopravne s muškarcima. Te su reforme išle od prava...
Između socijalističke i potrošačke ideologije: mladi u Hrvatskoj 1968. - 1990.
Između socijalističke i potrošačke ideologije: mladi u Hrvatskoj 1968. - 1990.
Mateo Dragičević
Ovaj rad govori o različitim aspektima života omladine u Hrvatskoj koji pobliže govore o njihovoj strukturi, društvenom organiziranju, zanimanjima te aktivnostima u razdoblju od 1968. do 1990. godine. Posebnost omladine u Hrvatskoj je ta što su kroz socijalističku Jugoslaviju prodirali zapadni trendovi i popularna kultura koji su utjecali na njihovo odrastanje i osobne afinitete. Kombinacijom toga, Jugoslavija će postati nesvrstana socijalistička zemlja čija omladina u ničemu neće...
Između stvarnosti i mašte u djelu Roberta Piuminija / 
Tra realta e immaginazione nell'opera di Roberto Piumini
Između stvarnosti i mašte u djelu Roberta Piuminija / Tra realta e immaginazione nell'opera di Roberto Piumini
Tatjana Samuele Ban
Nell’ambito di questa tesi, s’è svolta un’analisi approfondita sul lavoro di Roberto Piumini. L’accento principale s’è messo sulla creatività dell’autore nel collegare la realtà e l’immaginazione nei suoi scritti di vario genere. Uno dei rappresentati della generazione del ’68, Roberto Piumini è anche uno dei grandi rappresentanti italiani della letteratura per l’infanzia. Lo scrittore è conosciuto per la sua struttura fiabesca nella narrativa dove s’espone...
Iznanučioničke aktivnosti u predmetu Priroda i društvo
Iznanučioničke aktivnosti u predmetu Priroda i društvo
Adriana Jakičić
Nastava se može organizirati unutar i izvan škole, neovisno o mjestu odvijanja i vremenu trajanja. Izvanučionička nastava odnosi se na učenje na otvorenim prostorima te uključuje učenje o prirodi, društvenim događajima i pojavama, odnosu između prirode i društva, o sebi i drugima te na stjecanje raznih životno važnih znanja, vještina i sposobnosti. Kroz izvanučioničku nastavu učenici sami opažaju, razmišljaju, pronalaze i otkrivaju kroz sva osjetila te se zbog toga kao...
Izrada 2D Android igre u Unity okruženju
Izrada 2D Android igre u Unity okruženju
Edi Crnković
U današnje vrijeme mobilne igre predstavljaju najčešći oblik digitalne zabave te su ušle u sve pore svakodnevnog života i ne poznaju dobne granice. Kroz ovaj rad je opisan postupak izrade videoigre za Android platformu naziva Candy Freak pomoću alata Unity 3D. U prva dva poglavlja bit će opisani Android i program Unity 3D - kako su nastali, kako funkcioniraju i njihovo trenutno stanje na tržištu. Od trećeg do petog poglavlja opisan je postupak izrade igre, tj. koji su programi...
Izrada 3D RPG igre sa proceduralnim generiranjem svijeta u Unity razvojnom okruženju
Izrada 3D RPG igre sa proceduralnim generiranjem svijeta u Unity razvojnom okruženju
Luka Grubeša
Cilj rada bio je upoznati se sa svim alatima koji se koriste u stvaranju igre u Unity razvojnom okruženju. RPG Runner trodimenzionalna je igra sa RPG elementima, poput sistema magije i sistem odabira oružja sa posebnim efektima, dok implementira „Runner“ mehaniku u proceduralnom generiranom svijetu, gdje je cilj preći što veću udaljenost i pobijediti što više neprijatelja prije nego igrač izgubi život. U glavne mehanike igre ubrajamo beskonačno generirani teren, način na koji...
Izrada 3D igre s reaktivnom inteligencijom kod entiteta u Unity okruženju
Izrada 3D igre s reaktivnom inteligencijom kod entiteta u Unity okruženju
Josip Marić
Ovaj rad opisuje koncept razvoja 3D igre s reaktivnom inteligencijom kod entiteta u Unity okruženju. Igra se sastoji od nekoliko razina s definiranim pravilima igre u kojoj se kontrola čovječuljka percipira iz ptičje perspektive. U radu se definira reaktivna inteligencija, ukratko se prolazi kroz osnove Unity programa, nakon čega se opisuje izrada igre (opis igre, organizacija komponenata, itd.). Detaljnije se pojašnjavaju izrade i ponašanja reaktivne inteligencije kod entiteta...
Izrada 3D modela za strojno učenje kirurških instrumenata
Izrada 3D modela za strojno učenje kirurških instrumenata
Matea Grdić
Posljednjih nekoliko godina tehnologije zasnovane na umjetnoj inteligenciji brzo su napredovale, tijekom prethodna dva desetljeća svjedoci smo velikog napretka u umjetnoj inteligenciji i njenoj primjeni. Neki od najranijih radova u uspješnoj primjeni umjetne inteligencije dogodili su se upravo u medicinskom kontekstu. U radu su objašnjene osnove umjetne inteligencije, strojnog i dubokog učenja. Dat je pregled umjetne inteligencije u medicini te prednosti njenog korištenja u raznim...
Izrada Inox ograde postupkom TIG zavarivanja
Izrada Inox ograde postupkom TIG zavarivanja
Mateo Bošnjak
U ovome radu prikazana je izrada INOG ograde TIG postupkom zavarivanja. Planirana je ograda u softverskom rješenju FUSION 360 te su napravljeni planovi konačnog izgleda projekta. Zatim su u cjevarskoj radionici, trasirani putevi zavarivanja pomoću mjernih skica, cijevi su rezane na mjeru, sortirane su o planovima te su na savijačici određene cijevi savinute u potreban oblik. Izvršena je ručna obrada, postupak zavarivanja nakon čega se montiralo, očistilo te premazalo (AKZ) ogradu....
Izrada RPG igre u otvorenom svijetu primjenom Unreal razvojnog okruženja
Izrada RPG igre u otvorenom svijetu primjenom Unreal razvojnog okruženja
Mattia Grubiša
Cilj rada bio je upoznavanje sa metodama izrade igre, upoznavanje sa Unreal Engine alatom i izrada RPG igre otvorenog svijeta. Odd Chase RPG otvorenog svijeta ima većinu elemenata klasične RPG igre kao što je bitka, istraživanje i likovi. Veliki ručno sastavljeni otvoreni svijet u kojem se igrač može upustiti. Animacije i korisničko sučelje, sistem bitke i drukčiji sistem vraćanja života. Cilj igre je avantura, istraživanje i zabava u otvorenom svijetu. Upoznavanje sa blueprints...

Pages